Die Unity AEC Community wächst weiter mit einem dedizierten Forum
Mittwoch, 22 Juli 2020 | UNITY | GAME ENGINE | REAL TIME | AEC | ARCHITEKTUR | ARCHITECTURE | UNITY AEC FORUM
Die Nachfrage nach Unity wächst weiter mit einem enormen Wachstum in jeder Branche. Dieses Wachstum erfordert Wissen, Ressourcen, den Austausch von Ideen, Tipps, Werkzeugen und Techniken. Unity hat insbesondere innerhalb der AEC-Community ein enormes Wachstum und Interesse verzeichnet. Um diese Community besser zu unterstützen, hat Unity ein spezielles Forum für AEC eingerichtet.
Jetzt können Benutzer gezielt nach AEC-bezogenen Inhalten suchen und die umfangreichen Inhalte in ihren Gaming Bereichen nutzen.
Nun gibt es einen speziellen Ort, an dem Sie alle Ihre AEC-bezogenen Fragen stellen können, unabhängig davon, ob Sie Unity Pro, Unity Enterprise oder Unity Reflect verwenden. Es gibt eine große Community eifriger Benutzer, die Ihnen helfen können!
Holen Sie sich Produktsupport, beheben Sie Probleme, teilen Sie Projekte und Feedback und diskutieren Sie Unity for AEC!
https://forum.unity.com/forums/architecture-engineering-construction.503/
Sie können nun Ihre Unity Pro-Lizenzen bei uns kaufen und von der Erfahrung unserer Engineering- und Vertriebsteams profitieren. Da Game-Engines den Workflow nicht nur für die Spieleentwicklung dominieren, sondern auch für die Architekturvisualisierung und zunehmend für Echtzeit-Film Erlebnisse eingesetzt werden, gab es noch nie eine aufregendere Zeit sich zu engagieren.
Unity hat kürzlich seine Unterstützung für visionOS, dem Betriebssystem von Apples Vision Pro, bekannt gegeben. Diese Entwicklung markiert einen wichtigen Meilenstein für Entwickler, die nun Unitys Workflows, XR-Tools und plattformübergreifende Kompatibilität nutzen können.
TAG Games ist ein unabhängiger Spieleentwickler mit Sitz in Dundee, Schottland. Das Unternehmen wurde im Jahr 2006 gegründet und hat sich vor allem auf die Entwicklung von Spielen für Mobilgeräte spezialisiert.
Unity Industry - der exklusive Weg für Industriekunden - kombiniert die Leistung von Unity Enterprise, Pixyz' CAD- und 3D-Datenaufnahme-Pipelines, Unity Mars und speziellen Kundenerfolgsressourcen. Es bietet Entwicklern alles, was sie brauchen, um plattformübergreifende Industrieanwendungen zu konzipieren, zu erstellen und zu skalieren.