Modo 14: Neuerungen im Überblick
Modo 14 setzt neue Maßstäbe in den Bereichen Direct und Procedural Modeling, Rendering, UV-Bearbeitung, Animation sowie Performance und Workflow.
Direct Modeling
Modos Direct Modeling Toolset ist bekannt für seinen Fokus auf Workflow und technische Innovation. Modo 14 setzt diesen Schwerpunkt mit einer Reihe von Werkzeugen fort, die den Arbeitsalltag erleichtern. Das neue Edge Chamfer-Tool bietet nun den gleichen Funktionsumfang wie das Bevel-Tool. Funktionen wie Add Point und Unbevel ermöglichen eine verbesserte Revision, ohne die bereits geleistete Arbeit zu zerstören. Zudem bietet Polygon Bevel Autoweld die automatisierte Entscheidungsfindung, die Artists von modernen Modeling-Tools erwarten.
- Modo 14.0 Quick Clip - Edge Chamfer
- Modo 14.0 Quick Clip - Face Slide Mode
- Modo 14.0 Quick Clip - Unbevel and Add Point
- Modo 14.1 Quick Clips - Bevel Auto Weld
- Modo 14.1 Quick Clips - Curve Sweep Improvements
- Modo 14.1 Quick Clips - Modeling Enhancements
- Modo 14.2 Quick Clips - Modeling Enhancements
- Modo 14.2 Quick Clips - Edge Chamfer Enhancements
Procedural Modeling
Die in Modo 10 eingeführten Tool-Sets für das Procedural Modeling wurden in dieser Version massiv erweitert. Die Mehrheit der Direct-Modeling-Funktionen ist nun auch prozedural verfügbar. Sinnvolle Ergänzungen wie MeshFusion-Prägungen, scharfe Ecken, Procedural Vmaps und die Keep Vertices-Option für gelöschte Geometrie werten das prozedurale System enorm auf.
- Modo 14.0 Quick Clip - MeshFusion Embossing
- Modo 14.0 Quick Clip - Procedural Vertex Maps
- Modo 14.2 Quick Clips - Procedural Modeling
- Modo 14.2 Quick Clips - Sharp Bezier Corners
Rendering & Shading
Der Renderer mPath hat zahlreiche Upgrades erhalten: GPU-Beschleunigung via Optix 7, zusätzliche Unterstützung für Intel Embree, Kryptomatte für automatisierte Maskierung sowie Verbesserungen des Shading-Workflows durch den PBR Loader und Shader Tree Scale Groups machen mPath zu einem leistungsstarken Werkzeug.
- Modo 14.0 Quick Clip - mPath Render Enhancements
- Modo 14.0 Quick Clip - Scale Texture Groups
- Modo 14.1 Quick Clips - Denoise Updates
- Modo 14.1 Quick Clips - Rendering Enhancements
- Modo 14.2 Quick Clips - Cryptomatte
- Modo 14.2 Quick Clips - Shading
UV-Verbesserungen
Modos UV-Toolset wächst stetig. UV Relax wurde dem Procedural System hinzugefügt, und die Kombination von Unwrap und Relax optimiert den Workflow spürbar. Zusammen mit der Real World Size-Funktion werden Modos UV-Werkzeuge zu einem unverzichtbaren Bestandteil jedes 3D-Arsenals.
- Modo 14.0 Quick Clip - UV Enhancements
- Modo 14.1 Quick Clips - UV Enhancements
- Modo 14.2 Quick Clips - UV Enhancements
Animation & Rigging
Modo definiert Rigging- und Animations-Workflows neu: Durch eine optimierte IK/FK-Umschaltung für planar IK, Rig Clay für eine interaktivere Manipulation von Formen sowie den USD-Import/Export ist Modo bestens für die Anforderungen der Design- und Unterhaltungsbranche gerüstet.
- Modo 14.0 Quick Clip - Markup
- Modo 14.1 Quick Clips - Disable IK
- Modo 14.1 Quick Clips - IKFK Matching
- Modo 14.1 Quick Clips - Rigging Improvements
- Modo 14.2 Quick Clips - Rig Clay
Performance
Modo 14 liefert einen deutlichen Leistungsschub. Das erweiterte Ansichtsfenster wurde für eine schnellere Shader-Tree-Verarbeitung optimiert. Booleans wurden in komplexen Szenen um bis zu 360x beschleunigt, die Komponentenauswahl ist doppelt so schnell und Kantenglättungen sowie Edge Relax zeigen massive Geschwindigkeitsvorteile.
- Modo 14.1 Quick Clips - AVP Performance
- Modo 14.1 Quick Clips - Performance Improvements
- Modo 14.2 Quick Clips - Performance Improvements
Viewport
Der 3D-Viewport wurde durch überarbeitetes Transparency Rendering, Ghost- und Xray-Visualisierungsmodi sowie neue Topology Presets verbessert. Zudem ermöglicht Markup das intuitive Notieren von Szenen direkt im Viewport, was die Kommunikation und Zusammenarbeit im Team erheblich vereinfacht.
- Modo 14.0 Quick Clip - Ghost and Xray Modes
- Modo 14.1 Quick Clips - AVP Improvements
- Modo 14.1 Quick Clips - AVP Performance
- Modo 14.2 Quick Clips - Advanced Viewport Enhancements
Workflow & User Experience
Modo 14 erweitert den Artist-fokussierten Workflow um viele Details: Die Trackball-Rotation ist nun standardmäßig deaktiviert, aber schnell aktivierbar. Neue Selection Tools, Form Presets für ein ganzheitliches Preset-System und der Alt-Klick für Inaktiv-Mesh-Einstellungen optimieren den täglichen Arbeitsprozess deutlich.
Modo in Ihren Workflow integrieren
Sie möchten Modo effizient in Ihre Pipeline einbinden oder benötigen Unterstützung bei der Optimierung Ihrer 3D-Workflows? Das Team von Escape Technology berät Sie gerne bei der Planung und Umsetzung.
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