GeForce vs RTX: Platz, Performance und Effizienz im Vergleich

Jeder, der auch nur ein Auge auf die Welt der Grafikkarten geworfen hat, wird in letzter Zeit die Unterschiede zwischen den GeForce-Karten, die in erster Linie für Spiele entwickelt wurden, und den RTX-Karten (früher Quadro) bemerkt haben, die für CAD, CUDA, Technik und intensive VFX-Workflows entwickelt wurden.

Dienstag, 19 September 2023  |  RTX  |  VFX  |  PERFORMANCE  |  GEFORCE

GeForce vs RTX: Platz, Performance und Effizienz im Vergleich

Lange Zeit bestand das Problem darin, dass die Medien- und Unterhaltungsindustrie zunehmend von der Leistung der GeForce-Karten angezogen wurde, die oft auf dem gleichen Niveau wie die professionellen (und teureren) Pendants waren. Als die Garantien für die GeForce-GPUs erhöht wurden, um mit den professionellen GPUs gleichzuziehen, und Softwareentwickler begannen, die "Gamer"-Karten zu unterstützen, um ihre professionellen Pakete auszuführen, wurde es schwierig, die zusätzlichen Kosten für eine RTX zu rechtfertigen.

 

Gaming PC with Geforce GPU

RTX Blower vs GeForce Lüfter

In letzter Zeit haben wir jedoch wieder eine gewisse Trennung zwischen den beiden Seiten festgestellt. Dies wurde zunächst durch eine Änderung des Design-Ethos von Nvidia mit seiner 2080-Karte ausgelöst. Anstatt ein Blowerdesign auf der GPU zu implementieren, entschied sich Nvidia für ein Design, das seitlich montierte Lüfter verwendet.

Diese Änderung war signifikant. Das professionelle Blowerdesign drückt die heiße Luft, die von der GPU erzeugt wird, aus der Rückseite der Workstation, in der sie installiert ist, raus. Im Gegensatz dazu saugt das Lüfterdesign kühle Luft an und drückt sie über die Kühlkörper der GPU, um sie kühl zu halten. Diese Luft entweicht dann in das Gehäuse, anstatt aus ihm herausgeblasen zu werden. Für einen Spiele-PC ist das völlig in Ordnung, aber bei Workstations mit GeForce-Prozessoren in einer geschlossenen, in ein Rack eingebauten Umgebung stellt sich plötzlich die Frage nach der Kühlung.

Wir sehen gerade erst, dass GeForce-Karten der 40er-Serie mit Blowerdesign aus China auf den Markt kommen, die speziell für dieses Problem entwickelt wurden. Ohne Qualitäts- oder Leistungsgarantie und ohne jegliche Beteiligung von Nvidia sind dies jedoch GPUs, die zu viele Unbekannte in ein ohnehin schon kompliziertes Gebiet einführen.

 

Gaming PC with GeForce GPU

Das Große Problem mit GeForce

Unserer Meinung nach hat sich die Grenze zwischen Gamer- und Profikarten mit der Veröffentlichung der neuen 40er-GPUs von Nvidia erneut verschoben. Ihre Leistung ist immer noch mit der ihrer professionellen Pendants vergleichbar, aber sie stellen ernsthafte Fragen, wenn es um die physische Größe und die Leistungsaufnahme geht.

In der Spiele- und VFX-Branche ist das Arbeiten an entfernten Standorten üblich, wobei der Zugriff auf die Maschinenräume der Studios und Datenzentren über ein Remote-Desktop-Streaming-Protokoll erfolgt. Die Datenmengen nehmen zu, und die Arbeitsabläufe werden auf USD (Universal Scene Description) umgestellt, was bedeutet, dass die Nachfrage nach GPUs weiter steigt und sich auf die Studioinfrastruktur auswirkt. Die GeForce-Karten können zwar in puncto Leistung überzeugen, doch aufgrund ihres Designs haben sie Schwierigkeiten, diese zusätzlichen Anforderungen zu erfüllen: GPUs in dichten Servergehäusen.

Die 4090, 4080 und 4070 sind alle größer als ein PCI-Schacht mit zwei Steckplätzen und haben maximal vier PCI-Steckplätze. Damit gehört diese Gruppe zu den größten (wenn nicht sogar DEN größten) GPUs, die es je gab, und es ist schwierig, sie in ein dicht gepacktes Servergehäuse zu integrieren. Aber ironischerweise ist das wahrscheinlich nicht das größte Hindernis.

 

Geforce GPU Backplate

Effizienz ist geld

Die für den Betrieb dieser GPUs benötigte Leistung kann sehr hoch sein. Die 4070 Ti benötigt zum Beispiel ein 700-Watt-Netzteil (Power Supply Unit), während eine stark übertaktete 4090 ein 1200-Watt-Netzteil benötigt. Vergleichen Sie das mit dem Stromverbrauch der professionellen ADA 6000-Serie von Nvidia, die maximal 300 Watt verbraucht, und die potenziellen Mehrkosten für den Betrieb einer GPU der 40er-Serie werden auf lange Sicht deutlich.

Und das, ohne die anderen Komponenten des Gehäuses oder den Stromverbrauch zu berücksichtigen, der für die Kühlung dieser Maschinen während des Betriebs erforderlich ist.

Angesichts der Tatsache, dass Unternehmen bereits mit dem Ende staatlicher Subventionen konfrontiert sind und die Stromkosten weiter steigen, machen sich die tatsächlichen Betriebskosten bemerkbar. Die KW-Kosten pro Rack lenken den Blick plötzlich nicht nur auf den Platz, sondern auch auf den Stromverbrauch.

Ganz zu schweigen von den Auswirkungen auf die Umwelt, die die Nutzung dieses Stroms haben wird. Viele Sektoren haben eine Nachhaltigkeitsagenda aufgestellt (Universitäten und Hochschulen zum Beispiel), und es liegt in unser aller Interesse, darüber nachzudenken, wie wir die Welt um uns herum beeinflussen. Für diese Gruppen stellen die neuen Geforce-Karten ein Problem dar.

 

RTX GPU Backplate

Speicher nicht vergessen

Ein weiterer großer Unterschied zwischen den Gamer- und den Profikarten ist die Menge des Arbeitsspeichers auf beiden. Professionelle Karten sind mit 16, 24 oder 48 GB ausgestattet, während für die GeForce-Karten nur 8, 12 oder 24 GB zur Verfügung stehen. Und selbst dann sind 24 GB nur für die 4090 verfügbar.

Wir haben bereits erwähnt, dass die Datensätze immer größer werden, und der Speicher auf der Karte ist ein Bereich, in dem dies zu einem Problem wird, insbesondere wenn man Workflows mit virtuellen Sets und die Nachfrage nach größeren Dateien betrachtet, um hochauflösende Wände mit überzeugenden Texturen zu füllen. In solchen Umgebungen ist es das Letzte, was man braucht, wenn die Daten ständig vom Kartenspeicher in den Speicher der Workstation und wieder zurück wechseln, da diese mit den großen Datensätzen zu kämpfen hat.

Für Studios, die in der Virtual-Set-Umgebung arbeiten, ist besonders hervorzuheben, dass die professionellen Karten nicht nur viel mehr Speicher zur Verfügung haben, sondern auch über Genlock verfügen, was dazu beiträgt, dass die verschiedenen Bildschirme synchronisiert werden.

 

Hat die GeForce 40er Serie trotzdem ein Zuhause?

Diese leistungsstarken, aber energie- und platzhungrigen GeForce-Grafikprozessoren scheinen im Widerspruch zu der Art und Weise zu stehen, wie große, moderne Studios arbeiten wollen. Und genau das ist der Punkt.

Nvidia hat es geschickt gemacht, denn ihre GeForce-GPUs sind auch für kleinere Studios und insbesondere für Spieleentwickler interessant, bei denen die GPU-Nutzung die des Verbrauchers widerspiegeln muss. Für diese Art von Umgebung hat eine GPU wie die 4090 immer noch ihren Platz. Sie muss nicht in ein Rack eingebaut werden, benötigt keine zusätzliche Kühlung und bietet die Leistung mit hoher Bildrate und niedriger Latenz, die ein Gamer braucht.

Das Gleiche gilt für kleine VFX-Firmen mit Generalisten, die die 4090 für alle Arten von Arbeiten einsetzen, ohne sie rund um die Uhr zu belasten. Das ist der Markt, den Nvidia für seine beeindruckende GeForce-Karte ins Auge gefasst hat.

Die Grenze ist erreicht, wenn die Zahl der Mitarbeiter über 10 steigt und Ihr Team auf Remote-/Hybridarbeit umgestellt hat. In diesem Szenario befinden sich die Workstations nicht mehr unter den Schreibtischen, sondern in Maschinenräumen, auf die mit Remote-Streaming-Protokollen zugegriffen wird. Da in diesem Fall mehr Grafikprozessoren länger und härter arbeiten, müssen der Stromverbrauch, die Kühlungslösung und der Platz für die Unterbringung sorgfältig abgewogen werden, bevor Sie sich für nicht professionelle Karten entscheiden.

Wenn Sie auf der Suche nach der ultimativen Leistung zum günstigsten Preis sind, gibt es sie immer noch da draußen. Nur der billigste Preis im Moment ist auf lange Sicht vielleicht nicht der billigste.

Für eine Beratung bei der Wahl der richtigen GPUs, kontaktieren Sie uns einfach im untenstehenden Formular.

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