Game-Tool für Indie-Designer
Intuitive Spieleentwicklungs-Software für Game-Profis und neue Anwender. Anspruchsvolle 3D-Modellierungswerkzeuge lassen realistisch Figuren, Requisiten und Umgebungen entstehen.
Kompliziertes Sculpting ganz simpel dank Pinsel-basierter Werkzeuge.
Mit Allegorithmic Substance hochwertige Materialien direkt in der Software erstellen.
Anwenderfreundliche Werkzeuge und Funktionen für schnellere UV-Erstellung und -Bearbeitung.
Clip-basierter, nicht-linearer Editor mit vertrauter Benutzeroberfläche für die Arbeit mit Szenen-Objekten.
Objekte direkt an Unity, Unreal oder jede andere Engine überführen.
Entwürfe direkt an Mudbox senden für digitales Zeichnen und Sculpting.