Adobe Substance

Die 3D Texturing-Suite

Substance von Allegorithmic bietet ein einzigartiges Ökosystem aus Tools und Inhalten speziell für 3D-Modelle sowie die nahtlose Integration in Unreal und Unity, V-Ray, 3ds Max und Cinema 4D.

Beschleunigte Prozesse

Malen und Texturieren von 3D-Modellen geht jetzt schneller als je zuvor, komplexe Masken und Effekte entstehen in Sekunden.

Riesige Libraries

Alle Materialien werden von bekannten Artists erstellt – auf aller höchstem Niveau.

Substance Materials

Digitale Texturen werden mittels Parameter gesteuert. So entstehen unendlich viele Variationen aus einer einzigen Datei.

Substance in der Architektur

Hunderte Materialien speziell für Architektur-Profis und anspruchsvolle Bauprojekte.

Substance für Designer

Automotive- und Produktdesigner schöpfen aus hunderten Materialien, die plattformübergreifend verwendet werden können.

Substance für Spieleentwickler

Substance ist für Game-Studios unverzichtbar geworden und mittlerweile Branchenstandard für Physically Based Rendering Content.

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