Pixar’s RenderMan - der vielseitigste Renderer der Welt mit einem neuen, hochmodernen Framework, das für physikalisch basiertes Rendering optimiert ist. RenderMan bietet eine unerreichte Flexibilität für jede Produktionspipeline, mit herausragenden Funktionen, Leistung und Preis. Verschaffen Sie sich einen Eindruck, was RenderMan für Ihre kreative Vision tun kann.
Mittwoch, 30 Juni 2021 | PIXAR | RENDERMAN | RENDERMAN24 | RENDERING | RENDERER | VFX | RENDERMAN MAYA | RENDERMAN BLENDER
Was ist neu in RenderMan 24?
RenderMan Version 24 bietet eine Reihe von außergewöhnlichen Werkzeugen für die Weiterentwicklung von Look-Development-Workflows für Spielfilm, Animation, Visualisierung und VFX.
Das von Pixar mit Spannung erwartete RenderMan XPU™ ermöglicht es Artists, die Leistung der GPU für eine unglaublich intuitive Materialerstellung zu nutzen. RenderMan Stylized Looks™, welches es Anwendern ermöglicht völlig neue Looks zu erstellen, einschließlich Illustration und Anime. Die Zusammenarbeit von Pixar mit Industrial Light & Magic bringt außerdem eine neue modulare Shading-Technologie für die Erstellung fotorealistischer Oberflächen in höchster Qualität. RenderMan Version 24 liefert viele weitere Funktionen und ist damit eine der bedeutendsten Veröffentlichungen von Renderman.
Pixar's RenderMan Feature Reel Version 24
RenderMan XPU™.
Die neue hybride CPU + GPU Rendering-Technologie von Pixar ist die Rendering-Engine der nächsten Generation, die für Geschwindigkeit und Effizienz bei Filmproduktionen neu geschrieben wurde.
RenderMan Supercharged
Ausgehend von einer Systemarchitektur, die die neuesten Entwicklungen bei Multi-Core-CPU- und GPU-Hardware einzeln oder in Kombination nutzen kann, wurde XPU entwickelt, um den Umfang und die Komplexität heutiger Animationsprojekte zu bewältigen.
XPU ist schnell!
Treffen Sie kreative Entscheidungen schneller als je zuvor, indem Sie alle Rechenressourcen während der Entwicklung Ihres Looks nutzen.
CPU oder GPU, RenderMan XPU kann sie nutzen.
Zuverlässig und berechenbar - Sehen Sie die Entwicklung mit XPU und den nahtlosen Übergang zum RIS für die endgültige Shot-Produktion.
Die Zukunft ist da - In dieser ersten Version wurde XPU für die Entwicklung von Looks und als hervorragende Ergänzung zu RenderMan's Production Path Tracer RIS entwickelt. Wenn es Unterschiede gibt, wird XPU dennoch Bilder erzeugen, die vorhersagbar sind, was Sie von RIS erhalten werden. Die laufende Entwicklung von XPU wird weitere Produktionsfunktionen hinzufügen und die gefundenen Unterschiede im Aussehen beheben.
Lama - Ein hochmodernes Layered Material System, entwickelt und erprobt bei Industrial Light & Magic.
Modulare Materialien - Lama (Layered Material) wurde in den anspruchsvollsten visuellen Effekten bei Industrial Light & Magic erprobt. Lama bietet einen modularen Ansatz für den Aufbau von Materialnetzwerken und führt auch neue Arbeiten zur Energieerhaltung und Dispersion ein.
Erweiterte Haarschattierung - Das neue Lama Hair Chiang Material macht die Schattierung von Haaren vorhersehbarer und kontrollierbarer als je zuvor, einschließlich Fortschritten bei spiegelnden Highlights und effizienterem Sampling.
Mischen und anpassen - Kombinieren Sie Layer beliebig und visualisieren Sie Ihre Arbeit im besseren Kontext. Lama ist vollständig in alle unsere Bridge-Produkte integriert. Sie können sogar Lama-Materialien speichern und über den Preset-Browser weitergeben.
"With its robust set of responses and controls, Lama is an amazing tool for look development." - Eric Wachtman, CG Look Development Lead, Laika
Hier geht's zu Pixar's RenderMan highlight reel:
Stylized Looks™ - Erstellen Sie einzigartige künstlerische Stile mit nicht-fotorealistischem Rendering. Mit Stylized Looks können Sie interaktiv Linien, Schraffuren und Pinselstriche erstellen. Erforschen Sie mit diesem leistungsstarken neuen Toolset eine riesige Bandbreite an einzigartigen Looks, von Illustration bis Anime.
Bump Roughness - Innovatives System, das bei Pixar Animation entwickelt wurde, um Mikrodetails wie Kratzer effizient und automatisch zu rendern, ohne teures Sampling.
Auf die Details kommt es an! - Feine Details, wie z. B. Kratzer, sind für Pathtracer schwer zu finden, besonders wenn sie weit von der Kamera entfernt sind. Bump Roughness hilft uns, diese Mikrodetails in mittleren und weiten Aufnahmen zu erhalten, wie in diesem Cars 3 Beispiel gezeigt. Auf diese Weise können Sie Details schneller und mit größerer Effizienz erreichen. Der Prozess ist nahtlos und automatisch, Sie müssen nur Ihre Textur-Map einfügen und RenderMan kümmert sich um den Rest.
Weitere RenderMan 24 Funktionen
Bitte kontaktieren Sie unser Team für weitere Informationen über Pixar's RenderMan 24 und besuchen Sie unsere Produktseite hier: https://escape-technology.de/produkte/pixar/renderman
3Dconnexion, Hersteller leistungsstarker Eingabegeräte für 3D-Professionals, baut das Portfolio mit der Integration von Unreal Engine, Unity und iClone weiter aus. 3D-Künstlern und Game Developern stehen damit eine Bandbreite an Software-Anwendungen zur Verfügung, mit denen sie das volle Potenzial der 3Dconnexion-Produkte ausschöpfen können.
Nachdem wir schon zwei Jahre mit der Lenovo P620 eine exzellente Lösung für Single CPU basierte Systeme, welche auf den AMD Threadrippern der dritten Generation laufen, angeboten haben,
freuen wir uns auf die vierte AMD Epyc Generation.
Die NVIDIA® GeForce RTX® 4080 bietet die ultimative Leistung und die Funktionen, die enthusiastische Gamer und Kreativschaffende verlangen. Erwecken Sie Ihre Spiele und kreativen Projekte mit Raytracing und KI-gestützter Grafik zum Leben. Sie wird von der hocheffizienten NVIDIA Ada Lovelace Architektur und bis zu 16 GB superschnellem G6X Speicher unterstützt.
Erhältlich mit 12 GB oder 16 GB Arbeitsspeicher.