Cinema 4D: Optimierter Workflow und neue Funktionen
Mit einem modernen Skin, einer verbesserten Benutzeroberfläche und dem neuen Voreinstellungssystem bietet Cinema 4D R25 noch mehr Leistung und Flexibilität für kreative Workflows.
Cinema 4D präsentiert sich mit einem modernen Skin und einer optimierten Benutzeroberfläche. Dank der neuen Capsules lässt sich die Leistung des Scene Node-Systems direkt im klassischen Objektmanager nutzen – inklusive Plugin-ähnlicher Funktionen. Zudem ermöglichen neue Datenimport-Optionen und Spline-Funktionen innerhalb der Scene Nodes ein mächtiges Toolset für den Scene Manager und Capsules.
C4D R25 Aktualisierung
Track Modifier Tag
Dieses Tag ermöglicht eine schnelle Modifikation von Animationsspuren. Der Federmodus fügt sekundäre Animationen hinzu, während der Posterisierungsmodus flüssige Bewegungen in Stop-Motion-Stil verwandelt. Der Rauschmodus sorgt für einfache Zufallseffekte und der Glätten-Modus entfernt Wackler aus Mocap-Daten. Die Modi lassen sich kombinieren, um komplexe Animationen effizient zu realisieren.
Verbesserte Benutzeroberfläche
Die intuitivste 3D-Benutzeroberfläche wurde weiter verfeinert. Ein aktualisiertes Schema und neue Icons sorgen für einen modernen Look, der den Fokus auf die kreative Arbeit legt. Dynamische Paletten passen sich dem aktuellen Modus oder Werkzeug an, während Registerkarten für Dokumente und Layouts den Wechsel zwischen Projekten erleichtern.
- Aktualisierte Icons und Schemata: Reduzierte Komplexität und verbesserte Übersichtlichkeit durch moderne UI-Konventionen.
- Dynamische Paletten: Layouts passen sich automatisch an den Arbeitskontext an.
- Registerkarten: Einfaches Umschalten zwischen Dokumenten und Layouts, optimiert für Multimonitor-Setups.
- Intuitive Zahlenfelder: Funktionieren nun als virtuelle Schieberegler für eine interaktive Wertanpassung.
- HDR / EDR Ansichtsfenster: Unterstützung für ultrahelle Pixel auf HDR-Monitoren.
Capsules
Capsule Assets, basierend auf dem Scene Nodes Core, bieten prozedurale Möglichkeiten direkt im klassischen Objektmanager. Sie können als Primitive, Generatoren oder Geometriemodifikatoren eingesetzt werden.
Spline-Import
Importieren Sie Vektorgrafiken aus Adobe Illustrator (PDF-kompatibel), PDF- und SVG-Dateien direkt in Ihre 3D-Szenen, inklusive Unterstützung für Symbole und Farbverläufe.
Asset-Browser
Der Asset-Browser bietet flexiblen Zugriff auf lokale und Online-Bibliotheken. Assets werden bei Bedarf heruntergeladen und lokal zwischengespeichert. Intelligente Ordner und umfangreiche Metadaten erleichtern die Verwaltung von Objekten, Materialien und Voreinstellungen.
Szenen-Manager
Der Scene Manager nutzt node-basierte Assets für prozedurale Geometrie in einer hierarchiebasierten Ansicht. Klassische C4D-Objekte lassen sich nahtlos integrieren, wobei jede Aktion im Scene Manager einen entsprechenden Node-Graphen in Scene Nodes erzeugt.
Redshift Update
Ein neuer Rendering-Modus bietet nahezu Echtzeit-Leistung bei Verwendung der gewohnten Shader und Lichter. Er koexistiert effizient mit der Standard-Rendering-Engine von Redshift und ist ideal für den Entwicklungsprozess oder schnelle finale Renderings.
Optimieren Sie Ihren Workflow mit Cinema 4D
Sie möchten mehr über die neuen Funktionen von Cinema 4D R25 erfahren oder benötigen Unterstützung bei der Implementierung in Ihre Pipeline? Das Team von Escape Technology berät Sie gerne.
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