Erweiterte Remote-Rendering-Lösung

Remote-Rendering ist in den letzten Jahren immer beliebter geworden, da es kreativen Künstlern viele Vorteile bringt. Beim Remote-Rendering stellt der Künstler von einem lokalen Gerät wie einem PC oder Notebook aus über das Internet eine Verbindung zu einer leistungsstarken Rendering-Maschine her, die sich an einem anderen Ort befindet, und steuert die leistungsstarke Maschine, um an Rendering-Projekten zu arbeiten. 

Dienstag, 19 Juli 2022

Erweiterte Remote-Rendering-Lösung

Eine beliebte Alternative zum Remote-Rendering sind die Cloud-Rendering-Dienste. Das Konzept ist im Grunde dasselbe, der Künstler verbindet sich immer noch mit einer leistungsstarken Maschine außerhalb des Standorts, aber diese Maschine gehört dem Dienstanbieter und für den Zugang wird eine Gebühr erhoben.

Ein großer Vorteil des Remote-Renderings besteht darin, dass die Benutzer keine Hochleistungsmaschine vor Ort benötigen, sondern mit einem Standard-PC oder Notebook die eigentliche Rendering-Maschine über das Internet steuern können, so dass der Arbeitsplatz in aller Ruhe bleibt.

Professionellen Designern dürften diese Methoden bekannt sein. Nichtsdestotrotz hat unser deutscher Partner Escape Technology eine großartige Komposition entwickelt, um das Remote-Rendering-Erlebnis weiter auszubauen. Die Composable-GPU-Lösung wurde in das Remote-Rendering-System integriert, um dynamische Änderungen der Systemleistung zu ermöglichen. Schauen wir uns an, wie sich unser Remote-Rendering-Setup von den üblichen Setups unterscheidet.

Gemeinsame Einrichtung

H3 common setup

Die meisten Leute machen das so, sie haben in der Regel eine Workstation vor Ort für Design und Modellierung. Wenn alle Bearbeitungen abgeschlossen sind, werden die Dateien für das endgültige Rendering an einen Hochleistungs-Rendering-Knoten (häufig ein GPU-System) gesendet. Diesem System mangelt es jedoch an Mobilität, denn es ist unpraktisch, die schwere Workstation zu transportieren. Außerdem müssen Sie eine Kopie der Rendering-Software sowohl auf der Workstation als auch auf dem Rendering-Knoten installieren, und die Softwarelizenzen sind teuer. Außerdem kann die Übertragung von Dateien zum Renderknoten über das Internet sehr lange dauern. Wenn mehrere Benutzer Dateien senden, wird die Bandbreite der Rendermaschine zu einem Problem.

Ferngesteuerte Einrichtung

H3 remote setup

Dieses Setup bietet eine höhere Mobilität, da man nun mit einem Laptop unterwegs sein kann, solange man über einen Internetzugang für den Fernzugriff auf eine Workstation verfügt. Aber auch hier müssen Sie die Rendering-Software sowohl auf der Workstation als auch auf dem Rendering-Knoten installieren und die Dateien müssen immer noch zum Rendering-Knoten übertragen werden, das Bandbreitenproblem auf der Rendering-Maschine bleibt bestehen.

H3 Kompatibles GPU-Rendering

H3 composable remote GPU rendering

Bei der Falcon-GPU-Lösung werden keine Dateien auf einen anderen Rechner übertragen, sondern die Workstation wird mit GPUs ausgestattet und in einen Hochleistungs-Rendering-Knoten verwandelt. Mit diesem Setup müssen wir keine Zeit mit der Übertragung der Dateien verbringen. Außerdem wird nur eine Kopie der Rendering-Software benötigt, da kein zusätzlicher Rendering-Knoten vorhanden ist.

Außerdem kann die Falcon Composable GPU-Lösung mit mehreren Servern oder Workstations verbunden werden und ermöglicht eine dynamische GPU-Zuweisung. Der GPU-Zuweisungsprozess kann innerhalb von Minuten über unsere webbasierte grafische Oberfläche erfolgen, und Remote-Mitarbeiter können jederzeit weitere GPUs zu der von ihnen verwendeten Workstation hinzufügen. Mit dieser einzigartigen Funktion haben wir ein Remote-Rendering-System geschaffen, das auch für eine Gruppe von Künstlern geeignet ist.

Mehrere Workstations nutzen die GPU-Ressourcen abwechselnd

H3 multiple GPUs

Die Künstler können viel Zeit sparen, da sie nicht auf den Datentransfer zu einem gemeinsam genutzten Renderknoten warten müssen, sondern alles, vom Entwurf bis zur Ausgabe, auf ihrem eigenen Rechner erledigen.

Studio-Umgebung

In der Realität stehen Künstler oft unter Termindruck oder haben unerwartete Änderungswünsche von Kunden. In diesem Fall können Sie einfach alle GPU-Ressourcen auf den Server verlagern, der gerade mit dem Projekt beschäftigt ist, und so viel Zeit für die Übertragung von Dateien auf einen anderen Renderknoten sparen. Da der Zugriff auf die Server/Arbeitsplätze über die Teradici-Cloud-Zugangssoftware erfolgt, können die Künstler von überall aus arbeiten, solange das Internet verfügbar ist (Sie könnten stattdessen auch eine VPN- oder LAN-Verbindung herstellen, was aber nicht so bequem wäre). Das spart nicht nur Zeit und Mühe für die Künstler, sondern stört auch nicht die Zeitpläne der Projekte anderer Künstler.

Zum Schluss möchte ich noch auf die Teradici Cloud Access Software eingehen, da sie ein Schlüsselfaktor ist, der die eigentliche Arbeitserfahrung großartig macht. Teradici ist ein PCoIP-Remote-Desktop-Tool, das die Streaming-Qualität zwischen unserer Remote-Workstation und dem lokalen Gerät sicherstellt. Es überträgt nur die Pixel oder den Bildschirm des Host-Rechners an die Client-Seite und sendet nur die "geänderten Pixel" hin und her, d.h. die übertragene Datenmenge wird auf ein Minimum reduziert und der Bandbreitenbedarf ist viel geringer. Da nur die geänderten Pixel gesendet werden, sind die Stammdaten auf der Hostseite sicher, so dass sich die Benutzer keine Sorgen über ein Datenleck im Internet machen müssen, und selbst wenn es auftritt, handelt es sich um fragmentierte Pixeldaten. Wenn Sie mehr über Teradici erfahren möchten, können Sie später deren Website besuchen.

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