USD, jetzt nahtlos integriert
USD wurde nahtlos in Maya integriert. Sie können nun massive Datensätze blitzschnell laden und bearbeiten sowie direkt mit den Daten arbeiten, indem Sie die nativen Werkzeuge von Maya verwenden.
Python 3
Python 3 ist jetzt der Standard für Maya auf allen Plattformen (Windows, Linux und macOS). Unter Windows und Linux haben Sie weiterhin die Möglichkeit, Maya im Python 2-Modus zu starten, indem Sie eine Umgebungsvariable oder ein Kommandozeilen-Flag verwenden.
Leistungsstarke Animationswerkzeuge
Die neuesten Updates der Animationswerkzeuge von Maya helfen Ihnen, schneller und mit weniger Klicks zu animieren. Der Fokus liegt weiterhin auf Leistung. Der neue Ghosting-Editor ermöglicht es Ihnen, die Abstände zwischen den Animationen im Zeitverlauf schnell zu visualisieren, um Bearbeitungen präziser vorzunehmen. Eine Reihe von Verbesserungen im Zeit-Editor, darunter die Unterstützung für zwischengespeicherte Wiedergabe (Cached Playback) und neue Filter im Graphen-Editor, vereinfachen Animations-Workflows und sparen wertvolle Zeit.
Moderne Rigging-Workflows
Maya führt mehrere prozedurale, Topologie-unabhängige Rigging-Workflows ein. Komponenten-Tags und Deformer-Falloffs bieten moderne Methoden zur Definition von Zugehörigkeit und Gewichtung sowie die nahtlose gemeinsame Nutzung dieser Daten zwischen Geometrie und Deformern. Aufbauend auf dem umfangreichen Deformations-Toolset von Maya kommen in der neuen Version zudem leistungsstarke Solidify- und Morph-Deformer hinzu.
Community-inspirierte Updates für die Modellierung
Eine Reihe von Ergänzungen am Modellierungs-Werkzeugsatz ermöglicht Ihnen mehr Kontrolle über Ihre Modelle. Das Sweep-Mesh-Werkzeug erlaubt es Ihnen, Geometrie prozedural zu erzeugen und Attribute wie Profilform und Größe mit nur einem Klick anzupassen. In Zusammenarbeit mit der Maya-Community wurden zudem zahlreiche von Benutzern gewünschte Aktualisierungen vorgenommen, um die Modellierung insgesamt zu verbessern.
Schnelles und flexibles Rendering mit Arnold 6.2
Maya enthält jetzt Arnold 6.2 und bietet noch mehr Geschwindigkeit und Flexibilität für Ihre Workflows. Neue Post-Processing-Knoten ermöglichen eine bessere Kontrolle von Lichteffekten, während Werkzeuge zur automatischen Rauschunterdrückung (Denoising) nach jedem Rendering die Effizienz steigern. Dieses Update baut zudem das GPU-Toolset von Arnold weiter aus.
Ressourcen
- Werfen Sie einen Blick auf die Maya Timeline, um die Neuerungen seit Maya 2016 zu sehen.
- Besuchen Sie den Bifrost-Hub für aktuelle Nachrichten, Tutorials und Forumsdiskussionen.
- Besuchen Sie den Maya Learning Channel für die neuesten How-To's.
- Erfahren Sie auf AREA, wie Kunden weltweit Maya heute einsetzen.
Bereit für das nächste Maya-Update?
Sie möchten mehr über die neuesten Maya-Funktionen erfahren oder benötigen Unterstützung bei der Optimierung Ihrer Pipeline? Das Team von Escape Technology berät Sie gerne.
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