Physische Simulation & VFX

Houdini wurde von Grund auf als prozedurales System konzipiert, das es Künstlern ermöglicht, frei zu arbeiten, mehrere Iterationen zu erstellen und Workflows rasch mit Kollegen zu teilen.

Node-basiert

Jede Aktion wird als Node gespeichert, aus denen Netzwerken entstehen. Das definierte "Rezept" kann für ähnliche Prozesse wiederholt werden und lässt einzigartige Ergebnisse entstehen.

Für Artists gemacht

Nodes machen Houdini einzigartig leistungsstark, Ansichtsfenster und Shelf-Tools sorgen für bequeme Interaktionen.

VFX & Simulation

Prozedurale Workflow, perfekt für die Erstellung anspruchsvoller Partikel- und dynamischer Simulationen.

Mehrere Iterationen

Kreative Entscheidungen während der Produktion treffen, da Änderungen an den Nodes über das Netzwerk kaskadieren.

Texture Plugins

Fantastische Effekte entstehen mit Pyro FX für Flammen und Rauch, Fluids für Wasser und Flüssigkeiten oder Particle für Dynamische Elemente.

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